lunes, 3 de agosto de 2020

Gatito Bola Tejido - Amigurumi


Abreviaturas
        pb = Punto Bajo
      a = aumento
 p = punto
            d = disminución

-  CUERPO
1a = Anillo mágico de 6 puntos
2a = 1 aumento en cada punto (12 puntos)
3a = 1pb, 1a  (18p)
4a = 2pb, 1a  (24p)
5a = 3pb, 1a, (30p)
6a = 4pb, 1a (36p)
7a = 5pb, 1a (42p)
8a a la 17a = 10 vueltas sin aumentos, ni disminuciones
18a = 5pb, 1d (36p)
19a = 4pb, 1d (30p)
20a = 3pb, 1d (24p)
21a = 2pb, 1d (18p) RELLENA
22a = 1pb, 1d (12p)
23a = 1 disminución cada punto
24a = Cierra con aguja estambrera

- OREJAS
1a = Anillo mágico de 6 puntos
2a = 1pb, 1a  (9p)
3a y 4a = 2 vueltas sin aumentos, ni disminuciones
5a = 2pb, 1d (12p)
6a = 1 vuelta sin aumento ni disminución
7a = Cerrar la pieza con gancho uniendo ambos lados formando un triangulo
No rellenar

- COLITA
1a = Anillo mágico de 6 puntos
2a = 1pb, 1a 
3a = 2pb, 1a
4a = 3pb, 1a
5a a la 9a = 4 vueltas sin aumento, ni disminución
10a = 3pb, 1d
11a a la 15a = 5 vueltas sin aumento, ni disminución
16a = 3pb, 1 d
17a a la 19a = 3 vueltas sin aumento, ni disminución
20a = 3pb, 1d
21a a la 24a = 4 vueltas sin aumento, ni disminución
25a  = Cerrar con gancho 

DISFRUTA EL TUTORIAL

Parte 1


Parte 2



Parte 3

martes, 14 de julio de 2020

Conejito Amigurumi


Abreviaturas
        pb = Punto Bajo
      a = aumento
 p = punto
            d = disminución

-  CABEZA
1a = Anillo mágico de 6 puntos
2a = 1 aumento en cada punto (12 puntos)
3a = 1pb, 1a  (18p)
4a = 2pb, 1a  (24p)
5a = 3pb, 1a, (30p)
6a = 4pb, 1a (36p)
7a a la 11a = 5 vueltas sin aumentos
12a = 4pb, 1d (30p)
13a = 3pb, 1d (24p)
14a = 2pb, 1d (18p) RELLENA
15a = 1pb, 1d (12p)
16a = 1disminución cada punto
17a = Cierra con aguja estambrera.
Dejar hebra para coser 

-  CUERPO
1a = Anillo mágico de 6 puntos
2a = 1 aumento en cada punto (12 puntos)
3a = 1pb, 1a  (18p)
4a = 2pb, 1a  (24p)
5a = 3pb, 1a, (30p)
6a a la 9a = 4 vueltas sin aumentos
10a = 3pb, 1d (24p)
11a = 2pb, 1d (18p) RELLENA
12a = 1pb, 1d (12p)
13a = 1disminución cada punto
14a = Cierra con aguja estambrera.

- MANOS (2 piezas)
1a = Anillo mágico de 6 puntos
2a = 1pb, 1a
3a = 2pb, 1a 
4a a 5a = 2 vueltas sin aumento
6a =2pb, 1d 
7a a la 11a = 5 vueltas sin disminución.
Rellena antes de cerrar
Cierra tejiendo la ultima vuelta

- PATAS (2 piezas)
1a = Anillo mágico de 6 puntos
2a = 1 aumento en cada punto (12 puntos)
3a = 1pb, 1a  (18p)
4a a 5a = 2 vueltas sin aumento
6a = 2pb, 1d
7a a la 10a = 4 vueltas sin aumento
11a = 1pb, 1d
12a a la 14a = 3 vueltas in aumentos ni disminución.
Rellena antes de cerrar
Cierra tejiendo la ultima vuelta
Dejar hebra para coser 

- COLA
1a = Anillo mágico de 4 puntos
2a = 1p, 1a
3a = 1 vuelta sin aumento
No rellenar
Dejar hebra para coser 

- OREJAS (2 Piezas)
1a = Anillo mágico de 6 puntos
2a = 1 aumento en cada punto (12 puntos)
3a = 1pb, 1a  (18p)
4a a 5a = 2 vueltas sin aumento
6a = 3pb, 1d 
7a a la 9a = 3 vueltas sin aumentos ni disminución
10a = 2pb, 1d
11a a la 14a = 4 vueltas sin aumento ni disminución
15a = 1pb, 1d
No rellenar
Dejar hebra para coser 

- MOÑO
6 cadenas
Teje 16 vueltas 
Une las dos puntas
Por la parte media da unas 5 vueltas con la hebra de estambre
Dejar hebra para coser

Bordar Nariz y Ojos

DISFRUTA LOS TUTORIALES
PARTE 2

PARTE 3



PARTE 4








miércoles, 8 de abril de 2020

Amigurumi: Huevo


1a. vuelta: Anillo Mágico de 6 puntos

2a. vuelta: 2 puntos en cada punto (12 p)

3a. vuelta: 2 p, 1 aumento (18 p)

4a. vuelta: 5 p, 1 aumento (21 p)

5a. vuelta: 6 p, 1 aumento (24 p)

6a. vuelta: 2 p, 1 aumento, 7 p (27 p)

7a. vuelta: 8 p, 1 aumento (30 p)

8a. vuelta: 4 p, 1 aumento, 9 p (33 p)

9a. a 14a. vuelta: 6 vueltas rectas sin aumento.

15a. vuelta: 9 puntos, 1 disminución (30 p)

16a. vuelta:4 p, 1 disminución, 8 p (27 p)

17a. vuelta: 7p, 1 disminución (24 p)

18a. vuelta: 2 p, 1 disminución (18 p)

19a. vuelta: 1 p, 1 disminución (12 p)

20a. vuelta: disminuir cada punto (6 p)